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Nombre del producto / marca: Playstation
· Descripción del producto/servicio:Consola
Descripción del público objetivo: Gente joven normalmente pero también hay casos de gente mayor que le gusta jugar a las consolas
Tipo de campaña: campaña previa de lanzamiento del producto - campaña de mantenimiento/posicionamiento
Mundial
· Actores: Hombres y mujeres
· Eslogan: Play has not limits
· Análisis subjetivo. ¿Qué nos sugiere?
Que juguemos a su consola
Nombre del producto / marca :ASICS
· Descripción del producto/servicio: Zapatos
· Descripción del público objetivo: Personas que hagan deporte y le guste ir cómodo. ·
Identificación del medio donde aparece: Deportistas
· Tipo de campaña: campaña previa de lanzamiento del producto - campaña de mantenimiento/posicionamiento
Posicionamiento
·
· Estructura narrativa: 3 personas salen haciendo deporte con los zapatos anunciados de la marca
¿Discurso o relato?, ¿qué historia cuenta? ( presentación, desarrollo, solución) , ¿qué ocurre?, ¿a quién?, ¿en qué contexto? (guion) Cuenta una historia de una mujer que su cabeza no para y decide salir a correr para despejarse.
· Cámara
· Actores Una mujer y un hombre que salen a correr y otro hombre que juega al tenis
· Música y efectos. Función cumple la música
· Eslogan: sound mind sound body
· Análisis subjetivo. ¿Qué nos sugiere?
comprar sus zapatos para hacer deporte y ir
Nombre del producto / marca Movistar
· Descripción del producto/servicio: patrocina red wifi
· Descripción del público objetivo: todas las edades
· Identificación del medio donde aparece: mundial
· Tipo de campaña: campaña previa de lanzamiento del producto - campaña de mantenimiento/posicionamiento: mantenimiento
¿Discurso o relato?, ¿qué historia cuenta? ( presentación, desarrollo, solución) , ¿qué ocurre?, ¿a quién?, ¿en qué contexto? (guion)
· Actores Hombres y Mujeres
· Música y efectos. Función cumple la música SI
· Eslogan:Compartida, la vida es más”.
· Análisis subjetivo. ¿Qué nos sugiere?
Que consumamos su red
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